Sejarah Video Game

Video

Jauh di tahun 1961, tim programmer berbakat yang dipimpin oleh Steve “Slug” Russell mengembangkan video game pertama di dunia: Spacewar. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, tetapi dasar-dasar dari apa yang membuat video game bagus masih sama seperti di tahun 1960-an.

Tentu saja, karena berjalan di komputer DEC PDP-1, tidak banyak orang yang bisa memainkan Spacewar. Bagi kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, perkenalan pertama mereka ke dunia video game adalah Space Invaders, yang diperkenalkan pada 1978.

Penjajah ruang angkasa dirancang dan dikembangkan oleh Toshihiro Nishikado, saat dia bekerja untuk perusahaan Jepang Taito Corporation. Meskipun Space Invaders adalah gim sederhana dengan grafik sederhana, gim ini sukses besar. Alasannya adalah ‘bermain game’, yang mungkin merupakan aspek terpenting dari game komputer mana pun. Tanpa itu, sebuah game tidak mungkin berhasil. Bahkan saat ini (2012), kecanggihan video luar biasa yang tersedia untuk pengembang game tidak dapat menggantikan permainan game kuno yang bagus.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space Invaders adalah bahwa Nishikado klik http://180.215.200.101/ awalnya berencana menggunakan tank atau pesawat terbang sebagai kekuatan penyerang, tetapi komputer pada waktu itu terlalu lambat untuk membiarkan tank berputar dan bergerak dengan lancar, sehingga alien yang sudah dikenal digunakan sebagai gantinya. Nishikado bisa saja menggunakan manusia daripada alien, tapi dia merasa ini salah secara moral.

1980-an

Selama tahun 1980-an, permainan arcade menjadi sangat populer di tempat-tempat seperti pub, bar, hotel, dan sebagainya. Secara keseluruhan, game-game ini tidak gratis untuk dimainkan dan saya ingat menghabiskan lebih banyak uang untuk bermain game daripada untuk membeli bir! Perusahaan seperti Atari telah mendominasi pasar game sejak akhir 1970-an, dan pada awalnya 1980-an merupakan masa booming bagi perusahaan yang terlibat dalam industri tersebut. Namun, selama dekade tersebut, pasar menjadi kebanjiran, sering kali dengan game berkualitas buruk, dan pada akhir dekade industri tersebut sebagian besar jatuh.

Namun, ada kemunculan baru di panggung – perangkat genggam kecil seperti GameBoy Nintendo mulai menjadi populer, dan akan terus memainkan peran utama dalam industri game hingga hari ini.

Tahun 1990-an

Selama tahun 1990-an, industri video game melihat transisi bertahap dari grafik dua dimensi (2D) ke grafik 3D yang lebih realistis dan menarik secara visual. Dekade ini juga melihat munculnya genre baru dari game seperti first person shooter, real-time strategy, survival horror, dan MMO (Massive Multiplayer Online).

Game genggam terus mendapatkan popularitas selama dekade tersebut. Meskipun game arcade masih cukup populer di awal 1990-an, penggunaan konsol rumahan secara bertahap mendorong mereka keluar dari pasar. Dan, tentu saja, tahun 1990-an menjadi saksi penemuan World Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

Tahun 2000-an

Di pasar video rumahan, tahun 2000-an adalah dekade yang didominasi oleh perusahaan seperti Sony, Nintendo, dan – pada tingkat yang lebih rendah – Microsoft. Pada 1980-an dan 1990-an, Sega telah menjadi saingan utama Nintendo, tetapi perusahaan tersebut meninggalkan pasar konsol pada tahun 2002 untuk kembali ke perusahaan pihak ketiga seperti dulu. Peningkatan bertahap dalam kekuatan pemrosesan komputer dari tahun 1990-an dan hingga 2000-an memungkinkan pengembang untuk menciptakan lingkungan permainan yang imersif dan interaktif, menciptakan lingkungan permainan yang lebih realistis dan menyenangkan.

Pengaruh World Wide Web

Pada hari-hari awal web di pertengahan 1990-an, kombinasi dari kurangnya daya komputasi dan tingkat transmisi yang lambat membuat game online tidak ada. Saat komputer menjadi lebih bertenaga dan kecepatan transmisi meningkat selama tahun 2000-an, game online perlahan menjadi lebih populer. Teknologi seperti Flash memungkinkan game canggih untuk dikembangkan dengan cukup mudah. Game-game ini kemudian dapat diintegrasikan atau disematkan ke dalam halaman web dan dijalankan di browser web.

Selain permainan tradisional seperti mengemudi, petualangan, aksi, teka-teki atau permainan menembak, industri perjudian telah menjadi pemenang besar karena Internet. Situs perjudian dan game online sangat populer dan menyediakan cara mudah bagi orang dewasa untuk berpartisipasi dalam aktivitas perjudian. Hukum yang ketat di banyak negara memastikan bahwa situs diatur dengan benar.

Ada juga banyak situs yang menyediakan permainan kasino gratis yang menggunakan uang virtual sehingga tidak ada risiko finansial sama sekali dalam berpartisipasi dalam permainan, banyak di antaranya memungkinkan Anda bermain dengan orang lain di seluruh dunia.

Kesimpulan

Video game dapat menawarkan sedikit hiburan ringan selama beberapa menit, atau mereka dapat menawarkan hampir total imersi – dan hampir semua hal di antaranya. Perkembangan video game sejak Steve Russell’s Spacewar sangat dramatis. Siapa yang tahu bagaimana masa depan?